文明5入门级修改教程

2019-07-12 22:53:44 来源: 达州信息港

《文明5》入门级修改教程

首先YY句,高手直接无视跳过!如果你用修改器怕中毒或则不想用修改器,又觉得某些方面设计不足,需要弥补,那你来对了地方。

文明5一般情况下,大部分规则都在Sid Meier's Civilization VassetsGameplayXML路径下,对应着不同的内容,一般结构是,先定义各数据的基本结构,再定义内容。而修改流难做也麻烦做但必须要先做的就是找数据内容,这里教刚入修改流大门的新菜鸟们,老鸟们可无视。比如:我们想修改社会政策,那么找到GameInfo目录下的L,(怎么找到的?看英文了。Policies,政策--Policy的复数,我是搜索文件名搜索到的),看扩展名就知道比较好改,用记事本打开后,………… …………这种结构是预先定义字段类型,学编程的都会很熟悉,对这类结构内容直接无视,步入下面: 0 POLICY_LIBERTY TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY 50 TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT TXT_KEY_POLICY_LIBERTY_HELP 24 POLICY_ATLAS POLICY_A_ATLAS 这种结构就是我们的入手点了,细心的玩家就该能看出要下手的地方了,我来标注一下。 0 POLICY_LIBERTY TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY 50 TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT …………

如果那个50,改为100,则移民训练速度加快一倍,同理。往下找其他内容: POLICY_CITIZENSHIP TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP TXT_KEY_CIV5_POLICY_CITIZENSHIP_TEXT TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP_HELP POLICY_BRANCH_LIBERTY 10 4 1 25 26 POLICY_ATLAS POLICY_A_ATLAS

这不必多说了吧~~~,剩下的自己找吧。[NextPage]

以上是社会政策内容,再说说文明~l,看文件名应该是“不同文明的特征数据”。打开后,对 数据结构部分无视,直接看: 0 TRAIT_PHILOSOPHICAL TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL_SHORT 100 TRAIT_INDUSTRIOUS TXT_KEY_TRAIT_INDUSTRIOUS TXT_KEY_TRAIT_INDUSTRIOUS_SHORT 50 50 50 …………很显然这是我们要找的。再往下:TRAIT_ART_OF_WAR TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT 100 50 …………武则天的战争艺术找到了,然后可以依照葫芦画瓢,从其他文明特性里copy需要修改的内容特征过来,我集中一下全放在战争艺术里解释: TRAIT_ART_OF_WAR TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT 100 50 2 50 100 100 true 100 100 true 100 -75 100 100 50 true 100 2 20 -40 -100 -100

如果你这么改,那么武则天的能力就牛x了,虽然在选时看不出来。

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